История квандоринга – это увлекательная история, которая начинается в гаражах и переходит на профессиональный уровень. Игру можно было найти в любом уголке мира, поскольку она появилась сначала как головоломка, которую можно собирать самостоятельно.
В середине 2000-х годов первые игроки начинают создавать свои собственные модели и правилы игры. Это привело к тому, что появились разные версии квандоринга: одни из них использовали деревянные прототипы, другие – магнитные узлы. Первое официальное руководство по квандорингу было выпущено в 2007 году и содержало первые официальные правила игры.
Позднее появляются три типа игровых узлов: завязочные, осевые как появился квандоринг и блокирующие. Также появились три вида соединений: жестких, поворотных и каскадных. В игру был включен уровень сложности « Звезда » для начинающих и « Каскад » для более опытных игроков.
Первая официальная компания-изготовитель квандоринга – Quendor – появляется в 2008 году. Они выпускают стандартные наборы из 48 магнитных узлов, что позволяет играть за один раз. С этого момента игра начинает приобретать форму, которую мы знаем и любим сегодня.
В этом же году первый официальный турнир квандоринга проводится в США. Игра получает признание на профессиональном уровне, а первые сборники правил начинают появляться у игроков по всему миру.
К 2010 году игра распространяется повсюду: от Австралии до Европы и США. Первый официальный турнир квандоринга проводится в Европейском Союзе, а затем следует еще несколько крупных турниров во всем мире.
Официальные правила игры теперь доступны для скачивания с сайта Quendor и другие разработчики начали выпускать свои собственный наборы игры. Магнитные узлы и соединения появились в разных цветах и форматах, что делает квандоринг все более разнообразной и интересной игрой.
Теперь квандоринг имеет свою собственную систему ранга с уровнем сложности от Звезды до Каскада. Игроки теперь могут выбирать между тройными дисциплинами: сбор, командный релиз и свободное строительство.
Сборы включают в себя быстрое решение головоломки за определенное время; Релизы в командном формате предполагают работу над головоломкой двумя людьми или парой; Свободные построения – это индивидуальное конструирование любых головоломок.
Окончательный результат зависит от скорости, сложности и точности решения, а также накладных штрафов. Игроки могут выбирать между различными стартовыми наборами для квандоринга, что позволяет им регулировать уровень сложности и времени, необходимое для его завершения.
В 2015 году квандоринг появляется в нескольких крупных интернет-магазинах по всему миру. Это знаменует начало нового этапа в истории игры – массового распространения квандоринга в Интернете и новых возможностей для общения среди участников.
Мы уже видим, что квандоринг движется дальше на профессиональный уровень, но всегда будет оставаться увлекательной игрой. Установите свои личные рекорды или поучаствуйте в официальных турнирах – вам не обойтись без квандоринга!
